Gamers own games
Переизобретение всей игровой индустрии для Геймеров!

Почему ее необходимо переизобрести ?
Игровая индустрия создавалась на деньги VC, заинтересованных только в прибыли. Это привело к эволюции механизмов извлечения сверхприбыли, а не созданию и развитию инновационного игрового опыта.
К чему это привело ?
ААА-игры с одинаковыми механиками
развитие "темных паттернов" для извлечение прибыли (посредством влияния на психику)
внедрение в игры "социально-политических повесток"
Что нужно сделать
Построить "Гейминговую долину" с 3 основными структурами:
Gamers Council - инструмент управения игровой индустрией Геймерами
"Y-Combinator для гейминга" - где будут создавать инновации игровой индустрии
"a16z для гейминга" - где будут заниматься финансированием игровой индустрии и разработкой механизмов распределения прибыли между Геймерами
Как этого достичь
Соединить "Правильных людей" с "Правильными ресурсами" придерживаясь "Правильной игровой индустрии"
✅ Правильные люди
Талантливые Основатели, руководствующиеся Принципами Создателей
✅ Правильные ресурсы
Опытные Адвайзеры, Кофаундеры, Умные Инвестиции
✅ Правильная игровая индустрия
1. Игры создаются исходя из интересов Геймеров
2. Геймеры управляют игровой индустрией
3. В игровой индустрии, справледливо, распределяется прибыль между Геймерами
4. Игровая индустрия вне "социально-политических повесток"
5. Основатель каждого игрового проекта "Геймер-энтузиаст"
Last updated